信頼なんてない
みなさん、人を信じていますか。
僕はもう信じられません
細かく話しすぎると色々とヤバいので言えませんが、ここ数年あったことを考えると
本当に人から必要されてない
ということに気づきました。
どこへ逃げても一線を置かれたり、引かれたり
健常者のはずなのに避けられる。
その理由としては性格的問題や身体的問題も必ず含んでおり、総合的に考えて自分の周りには必要のない人間として判断されたということです。
悪い事をしてないと自覚できない以上これは治すことも変えることもできません。
そんな人間に褒められたり、優しくされても全く嬉しくないですよね。
僕が逆の立場ならそう思います。
色んな場面で人に優しくしたり、善意を持って行動したり、気を配ったりしてきましたが意味ないんです。
こんな人間にされても迷惑だから
うざい、違う人に褒めて欲しい、違う人に助けて欲しい
そう思うのが当然ですし、普通なんです。
なので悪いのは僕ですし、自信を持ってこれからもそのようにして振舞ってください。
異常者は外部に追いやる。
自分の中に入れたくない。
誰でもそう思いますよね。
まぁ
健常者と自分で思い込んでるだけで実は異常を持っている。
今はそうとしか思えません。
病院に行って治るかと言われるとそうではないと思います。
病院に行っても薬漬けにされてもっと多くの人に迷惑をかけるかもしれませんし、これ以上長く生きないのがベストなのかもしれません。
虹レ奮闘記〜15.25との差〜
チュウニズムで音ゲーを始めたまさとしです。
心を折られそうになりながらも2018年10月7日に1年半の歳月をかけて虹レート(15.00)になれました。
それから半年経った今。
レートは…
15.19???
伸びが無さすぎる…
そう、15.00になるのも苦労した僕にとってここからが
本当の地獄
でした。
高難度曲が伸びないから11〜12+のAJ埋めや詐称曲を鳥乗せたりしても…
13や13+では全く活かせない!
単に物量負けしてる訳ではないと思って譜面研究して運指を組んでも…
組んだ運指がプレイ中に出来ない!
では自分よりひと段階上のレートの方々(15.25〜15.35)はどうしてるのかというと…
組んだ運指をそのまま活かせてるんです。
たったこれだけ。
そう、組んだ運指をその通りに捌ける技術があるのです。
レート15.5の友人に聞いてみたところ
その技術は
・他機種に触れる
・運指通りに捌けるまで粘着する
をすると自然と付いてくるらしいです。
粘着はしんどいので他機種頑張ってみようかな……
通学2時間半の実態とチュウニズム
どうもMasatoCです。
大学生のみなさん。みなさんは通学にどれくらいの時間をかけていますか?
5分以内、30分以内、1時間以内など色々あると思います。
なんと私は2時間半から3時間かかってしまいます。
ちなみに家から大学までの経路を時間で表すと…
家から最寄り駅まで 徒歩30分
最寄り駅から駅1まで 1時間30分
駅1から駅2に乗り換え 徒歩10分
駅2から駅3まで 20分
駅3から大学までのバス 10分
合計2時間40分です。
これだけ乗り換えを行うので、もちろん遅延が発生すると帰る時間はかなり遅くなってしまいます。
大学に通い始めた時は最寄り駅まで歩いて行っていましたが、今は親に送ってもらったりしてます。本当、親には感謝しかないです。
しかし、そんな優しい親でも、大学受験失敗など色々な理由があって、一人暮らしを許してくれません。
これから更に忙しくなっていくのに対して不安しかありません…
ちなみにある講義で通学時間順に並ぶ機会があったのですが、僕は1番後ろに並ぶことになりました。
1番後ろという事でもちろん注目を浴びました
そこで教授に「どこから来てるの?」と聞かれた際、私は住んでる地域の名前を答えました
すると教授に「旅行で行くような所からわざわざご苦労さん」と言われました。
とっても複雑な気持ちになりました…
それにしても行き帰りで合計5時間以上通学に時間取られてるって側から見ても苦しいのは分かりますよね…
でも実は帰る前にゲーセンに寄ることが多いです!
なんで早く帰らないの?とかよく言われたりします
確かに早く帰るべきだと私自身思います。
でもそんな私がゲーセンに寄る理由はちゃんとあります。
最近ハマっている
CHUNITHM(チュウニズム)です。
このゲームはゲームセンターにある音ゲーの中でも直感的に出来るので初心者でも手軽にプレイできると思ってます。
そして結構ユーザー数も多いです。
まぁこのゲーム、何がいいって収録曲の多様さが半端ないです。
基本アニソンを積極的に取り入れていて、覇権アニメのOPやEDが収録されています(エロゲソングremixも)
SEGAが開発にしたゲームなので もちろんVOCALOID曲も多数収録してます。
『ODDS&ENDS』大好きです。
ryo(supercell) feat.初音ミク 『ODDS&ENDS』 - YouTube
そして移植曲もすごいです。
例えばこの『ちくわパフェだよ☆CKP』
この曲は稼働開始日にKONAMIから2曲移植するというサプライズ発表の際、『FLOWER』と一緒に追加された曲です。
『FLOWER』ならまだ分かるんですが、ひなビタの曲が来るとは思ってない方も多かったと思います。
他にも東方カテゴリやVARIETYカテゴリには先程紹介した移植曲や、BMSで有名な曲が多数入ってます。(『Name of oath』、『DRAGONLADY』、『GOODTEK』など)
【BOF2010】Name of oath / void feat.コツキミヤ【BGA】 - YouTube
DRAGONLADY (Original) - YouTube
VARIETYカテゴリで1番好きな曲
『神威』 sasakureUKが別名義で提供してるアートコア 素直に神曲です。
【EZ2DJ / CHUNITHM AIR 音源】神威 / TJ.hangneil (CHUNITHM Ver.) - YouTube
そして譲れないのが オリジナル曲!
SEGA専属のコンポーザーの曲はもちろん、有名アーティスト、ボカロPがオリジナル曲を書き下ろしているのですが
どれも神曲すぎて半端ないです。
やばすぎて上手くまとめる事ができないです 。
すみません…
あえて紹介するなら最近ハマっている曲で
『AMAZING MIGHTYYYY!!!! 』
【maimai】AMAZING MIGHTYYYY!!!! PV - YouTube
という曲があります。
このキックの打ち方と声ネタの組み合わせ…
いったい何kYなんだ…?
私はこのゲームを始めた時、元々知っているアニソンやVOCALOID曲ばかりやってオリジナル曲に全然触れませんでした。
しかし、このゲームのシステムでマップ進行のシステムが存在していて、課題曲としてオリジナル曲が出現し、クリアすると解禁される仕組みとなっています。
この際にオリジナル曲を聴いてみて
カッコいい! ええやん!
ってなるんです(語彙力低下)
そこからはオリジナル曲を何度も聴いたり、プレイしたりしてめちゃ楽しんでます。
さて、チュウニズムに収録されてる曲について紹介してきましたが
音ゲーとしてもとっても楽しいです。何よりボタン操作が一切無いし、画面をタッチするわけでもなくて、本当新感覚って感じです。
この感覚は本当伝えにくいのでゲーセンに行った時に是非チュウニズムをやってほしいです!
あとゲーム内のキャラとかも有名絵師達による描きおろしだったりするので…
最近好きな子
マップを進めて曲を解放&キャラ取得を!
ほとんどは課題曲のジャケットに描かれてるキャラクターがゲットできる感じになってます。
例:
ジャケット
キャラクター
やっぱり全部説明するとなるとかなら時間がかかりそうなので、細かい事は自分で調べてくれると助かります。(人任せ)
ほぼチュウニズムの話やんけ!
って自分自身にツッコミを入れたくなる記事でした。
かなり雑に作ってしまったのでチュウニズムについてはゲームシステムの詳細を別の記事に書いておきます。